Флаг-футбол
Флаг-футбол – це різновид американського футболу, його безконтактна версія. Це не контактний спорт, в якому блокування і захоплення заборонені.
Мета гри, як і в американському футболі – занести м’яч у залікову зону суперника. Основна відмінність – виняток жорстких контактів, спортсмени грають без захисної екіпіровки. Замість шоломів і каркасів на поясі кожного гравця прикріплені два прапорці. І якщо в американському футболі для того, щоб зупинити гравця, який володіє м’ячем, застосовується захоплення (жорсткий контакт), то у флаг-футболі досить зірвати з нього прапорець.
У флаг -футбол грають як діти, так і дорослі. Його розвивають всі європейські федерації американського футболу, як вид спорту, який допомагає гравцям освоїти складні технічні прийоми американського футболу, до автоматизму засвоїти тактичні комбінації, ігрові та рухові навички.
Володіння м’ячем визначається жеребом (монета). Команда, що виграла жеребкування, атакує першою, а яка програла – вибирає сторону.
Команда, що програла жереб, отримує володіння м’ячем зі своєї 5-ти ярдової лінії на початку другої половини гри.
У цій грі немає кікофу.
Команда, що володіє м’ячем, отримує право на атаку зі своєї 5-ти ярдової лінії і має 4 (чотири) спроби для подолання половини поля. Після подолання середини поля команді дається ще 4 (чотири) спроби занести тачдаун. Якщо ж команді не вдається набрати очки, то володіння м’ячем переходить до команди-суперника і вона починає свою атаку зі своєї 5-ти ярдової лінії.
Автоматичний перший даун за порушення відміняє правило 4 (чотирьох) спроб для отримання першого дауна або набору очок. Якщо нападаючій команді не вдається подолати половину поля, то володіння м’ячем переходить до команди-суперника, яка починає атаку. Будь-яке володіння м’ячем, окрім перехвату, починається зі своєї 5-ти ярдової лінії.
Команди міняються сторонами після закінчення 20 хвилин.
У шкільних змаганнях команди складаються з 6 гравців (5 на полі і 1 запасний); або з 7 гравців, (5 на полі і 2 запасних), якщо в команді гравці жіночої статі.
В офіційних турнірах EFAF команди складаються з десяти гравців (5 на полі і 5 запасних).
Команди можуть грати не менше ніж з 4 (чотирма) гравцями (у випадку травми). Якщо в команді менш ніж 4 гравці, гра відміняється, і команді зараховується поразка.
Гра триває 40 хвилин. (2 періоди по 20 хвилин в половині).
Час в грі не зупиняється, окрім останніх двох хвилин кожної половини, які називаються «двохвилинний напад». Якщо гравець з м’ячем вибіг в аут, час зупиняється; якщо пас не спійманий, час зупиняється – але час не зупиняється після кожного розіграшу. Тим самим, гравці вчаться як правильно «керувати часом» в американському футболі. Судді в праві зупинити час на свій розсуд.
У разі нічиєї, грається овертайм. Період між закінченням основного часу гри та початком овертайму складає 2 хвилини.
Після установки суддею м’яча, у команди є 30 секунд для розіграшу.
У кожної команди є два 60-ти секундних таймаути в кожній половині. Їх не можна залишати в іншу половину або переносити в овертайм.
Таймаут може взяти тільки головний тренер або гравець, який перебуває на полі. Під час таймаута час гри зупиняється.
Тачдаун: 6 очок.
Очки після тачдауну: 1 очко (розіграш з середини 5-ти ярдової лінії).
Очки після тачдауну: 2 очка (розіграш з середини 12-ти ярдової лінії).
Сейфті: 2 очка.
Увага: У випадку перехоплення і занесення м’яча в залікову зону суперника під час розіграшу очок після тачдауна, захист заробляє 2 очка, плюс володіння м’ячем зі своєї 5-ти ярдової лінії.
Під час гри є поведінка, яка вважається недопустимою. У разі, коли певні скандальні дії будуть зафіксовані рефері, то гра відразу ж припиняється. Гравець йде з поля до закінчення гри. Тут немає місця силовим прийомам і іншим грубощам, флаг-футбол передбачає активну культурну розвагу.
Вимірювання поля
Міжнародні змагання NFL або EFAF – розмір поля 30 х 60 ярдів, включаючи 10-ти ярдові тачдауни.
В інших змаганнях розмір поля може бути змінений, але не повинен виходити за рамки:
- довжина: від 60 до 80 ярдів
- ширина: від 20 до 30 ярдів
- залікові зони: максимум 10 ярдів, мінімум 7 ярдів в глибину
- не бігові зони: повинні бути відзначені 5-ти ярдовою лінією від кожної залікової зони.