Позиції гравців в американському футболі

ПОЗИЦІЇ КОМАНДИ НАПАДУ

В американському футболі, як і в звичному нам «європейському», одночасно на полі присутні 11 гравців від кожної команди. Але позиції і завдання в команд нападу, захисту та спецкомандах різні.

Команда нападу, як правило, складається з квотербека, двох ресіверів, тайт-енду, центру, двох теклів, двох гардів, двох раннінбеків.

Квотербек (Quarterback, QB)

Обличчя і символ команди. Ключовий гравець, від якого безпосередньо залежить, в якому стилі грає команда. Це найбільш інтелектуальна позиція у футболі, тут розумові здібності спортсмена набагато цінніші, ніж його фізичні дані. Хороший квотербек повинен вміти швидко «прочитати» поле, він повинен знати, що в наступну секунду буде робити команда суперника, тільки лише подивившись в їх сторону. Саме цей гравець, зібравши команду в хадл (так називається коло, в який збираються гравці перед розіграшем), пояснює гравцям свій задум і розповідає, що і від кого потрібно, тобто призначає одну з комбінацій, які команда має в своєму арсеналі. Як правило, це буквально кілька слів, набір букв, але для гравців команди – точні вказівки до дії.

Крім цього, квотербек повинен володіти швидкими ногами і відмінною спритністю, щоб йти від атакуючих його гравців, а також, безумовно, сильним і точним кидком: саме він, отримавши м’яч на початку розіграшу, повинен віддати точний пас відкритому гравцеві.

Лайнмени (Offensive linemen)

П’ятеро великих (іноді навіть дуже великих) хлопців, першорядне завдання яких – захистити свого квотербека, давши йому кілька дорогоцінних секунд на прийняття рішення і виконання пасу, або взяти гравців захисту на себе, нейтралізувавши їх і створивши в лінії так звану «дірку»: порожній простір, через який може пробігти гравець з м’ячем, якщо команда розігрує виніс. Парадоксально, але факт: лінійні нападу нікого не атакують і навіть не можуть ворушитися до того, як м’яч буде розіграний, а терплять удари і затримують лінійних захисту, які як раз і мають на меті «вбити» квотербека.

Власне, гравці лінії:

Центр (Center, C)

Як випливає з назви позиції, такі гравці розташовуються по центру. Основний лінійний: саме він тримає м’яч перед розіграшем, а по сигналу віддає його квотербеку, після чого відразу приступає до блокування гравців супротивника. Є єдиним гравцем лінії, який при розіграші взаємодіє з м’ячем. Зазвичай є лідером серед лайнменів і керує їх діями під час розіграшу.

Оффенсів Гард (Offensive Guard, RG / LG)

Двоє лінійних, які розташовуються з боків від центру. І при пасах комбінації, і при винесенні їх функція незмінна: зупиняти і блокувати гравців команди захисту. Під час деяких виносних комбінацій гард може «зніматися» зі своєї позиції, раптово і швидко відходячи назад, щоб допомогти гравцеві, який несе м’яч, пройти вперед, прокладаючи йому дорогу і даючи можливість бігти буквально «по головах ворогів».

Оффенсів Текл (Offensive Tackle, RT / LT)

Розташовуються з боків і трохи позаду від гардів, будучи крайніми лайнменами. Функції ті ж, що у гардів, з тією лише різницею, що саме вони вважаються мало не особистими охоронцями квотербека. Якщо квотербек – правша, то до лівого текла це стосується більшою мірою, і навпаки, якщо квотер – лівша: цей текл повинен прикривати «сліпу зону» всякою ціною, щоб квотербек не отримав несподіваний і нищівний удар зі спини. Саме тому лівий текл найчастіше є найсильнішим і найбільш досвідченим гравцем команди нападу.

Ресівер (Wide Receiver, WR)

Найбільш швидконогі гравці команди нападу. Ресівер, що означає «приймаючий», повинен максимально швидко бігти по заданому квотербеком маршруту, відбиваючись від опіки, і бути готовим у будь-який момент прийняти пас, після чого включити десяту передачу і на надзвуковій швидкості летіти до залікової зони суперника, щоб занести тачдаун: як правило, шість очок заробляють саме ці хлопці. Однак бути найшвидшим мало для того, щоб бути хорошим ресівером: потрібні чіпкі пальці, спритність, почуття м’яча (вміння прорахувати його траєкторію і бути готовим ловити навіть «спиною», не дивлячись на швидкість), а також загострену увагу і розвинену інтуїцію.

Тайт-енд (Tight End, TE)

Такий собі майстер на всі руки: розташовується збоку від одного з теклів (часто є умовним шостим лінійним), в залежності від комбінації повинен бути готовий і блокувати гравців суперника, і прикривати квотербека, і пас прийняти. Зіркою першої величини стає рідко, але якщо все-таки вдається, його популярність нерідко перевершує навіть популярність квотербека, де-факто головної зірки будь-якої команди.

Раннінбек (Running Back, RB)

Гравці, що знаходяться позаду квотербека і отримують від нього м’яч в руки під час виконання виносу: саме раннінбек, з м’ячем в руках, врізається в суперників і в ідеалі просочується крізь них, набираючи заповітні ярди під час виносних комбінацій. Власне, на цій позиції виділяють фуллбека (FB) і хафбека (HB): другий зазвичай знаходиться позаду першого. Так чи інакше, гравці повинні володіти видатною витривалістю, дуже швидкими ногами, незвичайною силою, спритністю (щоб в разі потреби різко змінювати напрямок руху і уникати зіткнення).

ПОЗИЦІЇ КОМАНДИ ЗАХИСТУ

В американському футболі гравці захисту не займаються обороною своєї зони так, як в інших видах спорту. Вони б’ють, настрибують, штовхають, таранять і валять з ніг: словом, виконують ті дії, які швидше за асоціюються зі словом «атака». Але кінцева мета їхніх дій, як не крути – не дати квотербеку кинути, заблокувати його, а м’яч збити або, в ідеалі, перехопити.

Власне, визначити, яка з команд захищається, досить просто: це та команда, яка не володіє м’ячем. Лінійні захисту займають більш низьку стійку, яка злегка нагадує позу легкоатлета при низькому старті. Велика частина маси тіла перенесена на руку (спираються на газон ґрунтовно, часто кулаком), а ноги знаходяться не на одній лінії: треба взяти різкий старт і, моментально набравши швидкість, не дати гравцеві нападу встояти під натиском.

Лінія

В цій команді також грають 11 гравців. Насправді, правила ніяк не обмежують команду захисту в розстановці гравців на полі (головне – на своїй території, тобто не переходячи умовну лінію скріміджу). У переміщеннях вони теж ніяк не обмежені, чим часто користуються: намагаються налякати гравців нападу, наприклад, розігнавшись і замахнувшись, але зупинившись перед самим їх носом. Справа в тому, що гравцям атаки взагалі заборонено рухатися перед розіграшем (лише один гравець може перебудуватися уздовж лінії). Навіть рух ногою – це фальстарт і штрафні ярди для команди.

Діфенсів енд (Defensive end / DE)

В цьому амплуа грають два гравці, які розташовуються по краях лінії захисту. Основних функцій у них дві: або дістатись до квотербека до того, як той віддасть пас, або заблокувати гравця, що біжить з м’ячем.

Діфенсів текл (Defensive tackle / DT)

Ці гравці розташовуються між ендами і мають, в цілому, ті ж завдання. Але простору для маневру у них набагато менше, тому текли орієнтовані на більш позиційну гру. Як правило, вони сильніші і важчі за ендів: їм частіше доводиться прориватися через центр, нерідко вступаючи в боротьбу відразу з двома гравцями о-лайн. Енди, в свою чергу, нерідко біжать по флангу, а там, за певних обставин, боротьби з лінійними можна і зовсім уникнути.

Тепер про інших позиціях:

Лайнбекер (Linebacker / LB)

Як випливає з назви, розташовуються позаду лінії. У цих гравців досить широкий профіль: атакувати квотербека, заблокувати ранінбека, прикрити і переграти ресівера – бігати на цій позиції доводиться багато. Найчастіше, саме дії лайнбекерів визначають успіх дій команди, що захищається при виносній комбінації. Залежно від положення на полі (зовнішній або внутрішній) в позначення амплуа вносяться уточнення, як правило це OLB і MLB відповідно.

Корнербек (Cornerback / CB)

Гра в довгий пас на їхній відповідальності. Знаходяться вони по флангах, прямо навпроти ресіверів. По частині бігу до цих гравців вимоги ще вищі, ніж до лайнбекерів: потрібно розгадати задум противника, наздогнати ресівера і не дати спіймати м’яч, а в ідеалі – перехопити його.

Сейфті (Safety / S)

Саме ці гравці разом з корнербеком утворюють так званий Діфенс-бекфілд: розташовуються вони, найчастіше, далі всіх інших від лінії. Ці двоє – найшвидші гравці команди, що захищається, адже їх дії залежать від успішності дій інших гравців захисту, і рішення потрібно приймати дуже швидко. Якщо все йде за планом, вони допомагають прикривати ресіверів, якщо щось пішло не так – виправляють помилки інших гравців. На полі розрізняють стронг-сейфті (SS) і фрі-сейфті (FS). Перший, як правило, розміщується з боку сліпої зони квотербека.

ПОЗИЦІЇ СПЕЦКОМАНД

Це гравці, які з’являються на полі під час виконання панта, фрі-кіка або пробиття філд-голу. І, хоча гравців на полі, як і раніше 11 з кожного боку, ключовими фігурами спецкоманди є кікер і пантер.

Чому ми виділяємо окремо кікера і пантера? Саме ці гравці виконують основну задачу спецкоманди, а саме … б’ють ногою по м’ячу. Іноді всього кілька разів за гру. І все.  Але навіщо в команді дві різні позиції для виконання одного і того ж, по-суті, завдання, запитаєте ви? Справа в тому, що тут все не так просто, як здається: техніка виконання кіка і панта принципово різна, і одним лише сильним ударом ногою тут успіху не знайти.

Кік або філд-гол виконується ударом правої ноги по діагоналі, від правого нижнього до лівого верхнього умовного кутка: злегка схоже на те, як вибиває м’яч воротар в «європейському» футболі. Але кікер (Kicker / K), повинен повністю контролювати траєкторію м’яча: іноді потрібно, щоб після фрі-кіка м’яч опинився в строго певній точці поля, причому повинен летіти з певною швидкістю і на певній висоті. При пробитті філд-голу силу удару (вона тут дуже важлива) потрібно поєднувати також з точністю: якщо філд-гол пробивається з пристойної відстані, потрібно не тільки, щоб м’яч долетів до воріт, але і, зрозуміло, потрапив в ціль, а це не завжди буває просто.

При панті удар, в свою чергу, виконується прямою ногою знизу вгору, при цьому пантер (Punter / P) практично розтягується в вертикальному шпагаті: м’яч під час пробиття панта повинен опинитися якнайдалі, але бажано в межах поля. Здавалося б, тут сила удару грає вирішальну роль, але насправді успіх панта на 90% залежить від того, чи під правильним кутом зустрілися нога і м’яч. Дійсно, виконати по-справжньому хороший пант можуть не всі.

Крім пантера і кікера, в команді обов’язково присутні:

Лонг-снеппер (Long snapper / LS): гравець, що знаходиться на позиції центру під час пробиття філд-голу. Лонг-снеппер виконує сильний, різкий і точний кидок, практично стоячи на голові.

Холдер (Holder / H): гравець, який повинен всього лише зловити м’яч, кинутий лонг-снеппером, правильно поставити його на траву і притримати для кікера під час виконання філд-голу. Природно, виділяти окремого гравця для цієї позиції було б чимось дійсно дивним, тому роль холдера виконує, як правило, запасний квотербек або пантер.

Решта гравців, що знаходяться на полі, вибираються тренером довільно: зрозуміло, що при фрі-кіку приймаюча команда повинна зловити м’яч і повернути його якомога ближче до залікової зони команди кікера, гравці якої, в свою чергу, повинні цьому запобігти. При панті або філд-голі одна команда захищає свого кікера/пантера, друга – намагається перешкодити виконати удар (вдається це досить рідко). Ловить м’яч і повертає його, як правило, спеціально підготовлений гравець: Kick returner / KR, або Punt returner / PR.